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#Visual Shader
不用编程的Visual Shader
使用Godot的可视化着色器就不用编程啦
点亮一个3D模型
使用Fresnel、深度纹理和HDR效果,让3D模型发起光来
卡通风格的水面效果!
用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面