不用编程的Visual Shader

使用Godot的可视化着色器就不用编程啦

点亮一个3D模型

使用Fresnel、深度纹理和HDR效果,让3D模型发起光来

卡通风格的水面效果!

用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面