Godot资源库
开发教程
着色器教程
标签检索
#HDR发光
Bling Bling,2D发光描边!
使用着色器UV和HDR效果,制作一个发光的2D描边
点亮一个3D模型
使用Fresnel、深度纹理和HDR效果,让3D模型发起光来