<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>#GD Script on Godot资源库</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/tags/%23gd-script/</link><description>Recent content in #GD Script on Godot资源库</description><generator>Hugo -- 0.128.0</generator><language>zh</language><atom:link href="https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/tags/%23gd-script/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>2D游戏中的小地图</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/2d_minimap/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/2d_minimap/</guid><description>使用SubViewport和图层剔除设置，在2D游戏中做出一个俯视视角的小地图</description></item><item><title>Godot 3D进阶教学</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/beginner_3d/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/beginner_3d/</guid><description>学习更多的Godot引擎知识并做出一个3D闯关游戏</description></item><item><title>保存任何场景！</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/resource_save_load/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/resource_save_load/</guid><description>自定义Resource类数据结构，保存并读取场景中的任何数据和节点</description></item><item><title>搭建你的第一个对话系统</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/dialogue_system/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/dialogue_system/</guid><description>使用Resource和Tween类，在Godot引擎中创建对话资源并播放对话动画</description></item><item><title>可以隐藏NPC的2D战争迷雾</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/2d_fog_of_war/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/2d_fog_of_war/</guid><description>使用ImageTexture类和着色器，实现2D战争迷雾效果</description></item><item><title>十分钟上手3D导航系统</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/navigation_3d/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/navigation_3d/</guid><description>使用Navigation Region和Navigation Agent，让玩家通过点击鼠标控制角色移动</description></item><item><title>在2D Tilemap中做一个寻路系统</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/navigation_tilemap/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/navigation_tilemap/</guid><description>在Tilemap系统中，使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路</description></item><item><title>最简单的存档系统</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/simple_save_load/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/simple_save_load/</guid><description>使用Config File功能，保存/读取玩家数据，并用密钥加密</description></item><item><title>做出你的第一个Godot 2D游戏！</title><link>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/beginner_2d/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/beginner_2d/</guid><description>从零开始，在两小时内做出你的第一个2D游戏，并将其分享到网络平台</description></item></channel></rss>