你将学习📖
- 自定义Resource类,并使用ResourceSaver和ResourceLoader保存数据
- 使用PackedScene保存游戏中节点的状态
- 针对瞬间加载大量碰撞题的bug修复
视频教程🖥️
敬请期待
资源下载📥
项目用到的字体:itch.io的Monogram字体
项目用到的素材:itch.io的Pixel Adcenture
项目使用到的插件:使用烘培技术让Tilemap碰撞不要卡脚
项目模板(下载后解压)
项目成品(下载后解压)
- 自定义Resource类,并使用ResourceSaver和ResourceLoader保存数据
- 使用PackedScene保存游戏中节点的状态
- 针对瞬间加载大量碰撞题的bug修复
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