你将学习📖

  • 自定义Resource类,并使用ResourceSaver和ResourceLoader保存数据
  • 使用PackedScene保存游戏中节点的状态
  • 针对瞬间加载大量碰撞题的bug修复

视频教程🖥️

敬请期待


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  • 项目使用到的插件:使用烘培技术让Tilemap碰撞不要卡脚

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