卡通风格的水面效果!

用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面

十月 17, 2024

风格化的抖动溶解半透明效果

使用抖动(Dither)纹理在Godot里实现不一样的半透明效果

十月 17, 2024

放大/缩小镜着色器

使用着色器制作一个跟随鼠标移动的放大/缩小镜

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点亮一个3D模型

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搭建你的第一个对话系统

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不用编程的Visual Shader

使用Godot的可视化着色器就不用编程啦

十月 17, 2024

保存任何场景!

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十月 17, 2024

Bling Bling,2D发光描边!

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十月 17, 2024

3D模型怎样变成像素立绘?

使用SubViewport和着色器,将3D模型渲染成2D像素动画

十月 17, 2024