
卡通风格的水面效果!
用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面
用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面
使用ImageTexture类和着色器,实现2D战争迷雾效果
使用Navigation Region和Navigation Agent,让玩家通过点击鼠标控制角色移动
在Tilemap系统中,使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路
使用UI组件和UI主题搭建一个能够暂停并退出游戏的UI面板
使用Config File功能,保存/读取玩家数据,并用密钥加密
从零开始,在两小时内做出你的第一个2D游戏,并将其分享到网络平台