
搞明白2D光照知识
使用Canvas Moduate、点光源、法线贴图和光源阴影来给一个2D场景加上光影

使用Canvas Moduate、点光源、法线贴图和光源阴影来给一个2D场景加上光影

用着色器做一个有着泡沫和波纹的卡通水面

使用ImageTexture类和着色器,实现2D战争迷雾效果

使用Navigation Region和Navigation Agent,让玩家通过点击鼠标控制角色移动

在Tilemap系统中,使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路

使用UI组件和UI主题搭建一个能够暂停并退出游戏的UI面板

使用Config File功能,保存/读取玩家数据,并用密钥加密

从零开始,在两小时内做出你的第一个2D游戏,并将其分享到网络平台