2D游戏中的小地图

使用SubViewport和图层剔除设置,在2D游戏中做出一个俯视视角的小地图

保存任何场景!

自定义Resource类数据结构,保存并读取场景中的任何数据和节点

搭建你的第一个对话系统

使用Resource和Tween类,在Godot引擎中创建对话资源并播放对话动画

搞明白2D光照知识

使用Canvas Moduate、点光源、法线贴图和光源阴影来给一个2D场景加上光影

可以隐藏NPC的2D战争迷雾

使用ImageTexture类和着色器,实现2D战争迷雾效果

十分钟上手3D导航系统

使用Navigation Region和Navigation Agent,让玩家通过点击鼠标控制角色移动

在2D Tilemap中做一个寻路系统

在Tilemap系统中,使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路

暂停功能和暂停UI

使用UI组件和UI主题搭建一个能够暂停并退出游戏的UI面板

最简单的存档系统

使用Config File功能,保存/读取玩家数据,并用密钥加密

做出你的第一个Godot 2D游戏!

从零开始,在两小时内做出你的第一个2D游戏,并将其分享到网络平台