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Godot 背包系统教学
搭建一个基础的背包系统,实现物品的添加、使用、移动、堆叠、删除

Godot 3D进阶教学
学习更多的Godot引擎知识并做出一个3D闯关游戏

暂停功能和暂停UI
使用UI组件和UI主题搭建一个能够暂停并退出游戏的UI面板

搞明白2D光照知识
使用Canvas Moduate、点光源、法线贴图和光源阴影来给一个2D场景加上光影

2D游戏中的小地图
使用SubViewport和图层剔除设置,在2D游戏中做出一个俯视视角的小地图

做出你的第一个Godot 2D游戏!
从零开始,在两小时内做出你的第一个2D游戏,并将其分享到网络平台

最简单的存档系统
使用Config File功能,保存/读取玩家数据,并用密钥加密

在2D Tilemap中做一个寻路系统
在Tilemap系统中,使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路

十分钟上手3D导航系统
使用Navigation Region和Navigation Agent,让玩家通过点击鼠标控制角色移动

可以隐藏NPC的2D战争迷雾
使用ImageTexture类和着色器,实现2D战争迷雾效果