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Godot 背包系统教学

搭建一个基础的背包系统,实现物品的添加、使用、移动、堆叠、删除

十月 4, 2026

Godot 3D进阶教学

学习更多的Godot引擎知识并做出一个3D闯关游戏

九月 2, 2025

暂停功能和暂停UI

使用UI组件和UI主题搭建一个能够暂停并退出游戏的UI面板

二月 17, 2025

搞明白2D光照知识

使用Canvas Moduate、点光源、法线贴图和光源阴影来给一个2D场景加上光影

一月 21, 2025

2D游戏中的小地图

使用SubViewport和图层剔除设置,在2D游戏中做出一个俯视视角的小地图

一月 9, 2025

做出你的第一个Godot 2D游戏!

从零开始,在两小时内做出你的第一个2D游戏,并将其分享到网络平台

十二月 25, 2024

最简单的存档系统

使用Config File功能,保存/读取玩家数据,并用密钥加密

十月 17, 2024

在2D Tilemap中做一个寻路系统

在Tilemap系统中,使用Godot强大的的AstarGrid2D算法来寻路

十月 17, 2024

十分钟上手3D导航系统

使用Navigation Region和Navigation Agent,让玩家通过点击鼠标控制角色移动

十月 17, 2024

可以隐藏NPC的2D战争迷雾

使用ImageTexture类和着色器,实现2D战争迷雾效果

十月 17, 2024